Software-Entwicklung · macOS
macOS-EntwicklungfürdenMac.
Viele Unternehmen arbeiten auf Macs und bekommen trotzdem Software, die dort nur geduldet ist: Web-Ansichten im Fenster, Windows-Portierungen, Werkzeuge ohne Tastenkürzel. Wir entwickeln native Mac-Anwendungen mit Swift, SwiftUI und AppKit, die sich wie ein Teil des Systems anfühlen, als offizieller Apple Entwickler aus Kiel.
Projekt anfragenOffizieller Apple Entwickler · Swift, SwiftUI und AppKit
Für den Mac
Nativ, universal, wie vom System.
- Offizieller Apple Entwickler, native Entwicklung mit Swift, SwiftUI und AppKit in Xcode
- Universal Binary für Apple Silicon und Intel, Sandbox und Notarisierung inklusive
- Verteilung über Mac App Store, Direktvertrieb oder Ihr Geräte-Management
Warum macOS
WarumeinenativeMac-AnwendungmehrbringtalseinFenstermitWebsite.
Agenturen, Praxen, Redaktionen, Labore und Entwicklerteams arbeiten auf dem Mac, weil Hardware und System zusammenpassen. Fachsoftware gibt es dort oft nur als Web-Anwendung oder gar nicht. Eine native Mac-Anwendung schließt diese Lücke: Sie nutzt Apple Silicon, Tastenkürzel, Menüleiste, Dateisystem und iCloud so, wie Mac-Nutzer es gewohnt sind, und läuft auch dann, wenn das Netz weg ist. Für Hersteller gilt dasselbe: Wer Geräte, Dienste oder Daten anbietet, erreicht Mac-Nutzer mit einer nativen App, die im Mac App Store gefunden wird und sich ohne Anleitung bedienen lässt. Wir entwickeln beides, interne Fachsoftware und Produkte für den Markt.
- 01
Leistung von Apple Silicon
Native Anwendungen nutzen die Prozessorkerne, die Grafikeinheit und die Neural Engine der M-Chips direkt. Große Dateien, Bildverarbeitung, Auswertungen und lokale KI-Modelle laufen spürbar schneller als in einer Web-Ansicht.
- 02
Teil des Systems
Menüleiste, Kurzbefehle, Drag-and-drop, Spotlight, Mitteilungen, Handoff zum iPhone: Eine native App fügt sich in die Arbeitsweise ein, statt eine eigene Welt im Fenster aufzumachen.
- 03
Nutzer erwarten es
Wer einen Mac kauft, kauft ihn wegen der Bedienung. Software, die sich nicht wie eine Mac-App verhält, wird ungern genutzt und schlecht bewertet. Das gilt für Kunden und für die eigenen Mitarbeiter.
Bausteine
WaseineMac-Anwendungbraucht,damitsieimBetriebbesteht.
Mac-Software hat eigene Regeln: Sandbox, Notarisierung, Universal Binary, Dokumentmodell, Rechteverwaltung. Diese acht Bausteine entscheiden darüber, ob eine Anwendung auf jedem Mac startet, Updates übersteht und sich über Jahre pflegen lässt. Wer sie übergeht, bekommt Software, die nach dem nächsten macOS-Update Warnungen zeigt oder gar nicht mehr startet; wir planen sie deshalb vor der ersten Zeile Code.
- 01Anforderungen und DatenmodellWelche Daten, welche Abläufe, welche Nutzer? Ein sauberes Datenmodell am Anfang spart Jahre an Umbauten.
- 02Native OberflächeSwiftUI für moderne Oberflächen, AppKit dort, wo Tabellen, Fenster und Werkzeugleisten die volle Kontrolle brauchen. Dark Mode und Tastatursteuerung inklusive.
- 03Universal BinaryEin Build für Apple Silicon und Intel, getestet auf beiden. Ihre Anwendung läuft auf jedem Mac im Haus, auch auf älteren.
- 04Sandbox und NotarisierungBerechtigungen nur für das, was die App braucht; Signatur und Notarisierung bei Apple, damit Gatekeeper die App ohne Warnung startet.
- 05Datenhaltung und iCloudLokale Datenbank mit SwiftData, Core Data oder SQLite, auf Wunsch Abgleich über iCloud oder Ihren eigenen Server.
- 06SchnittstellenREST-Anbindung an Ihre Systeme, Dateiformate, Geräte über USB und Bluetooth, Automatisierung über Kurzbefehle und AppleScript.
- 07UpdatesAutomatische Updates über den Mac App Store oder einen eigenen Updater im Direktvertrieb, damit alle Nutzer auf demselben Stand sind.
- 08Rechte und MehrbenutzerRollen, Freigaben und Protokolle für Teams, Anmeldung über Ihr Verzeichnis oder Sign in with Apple.
Leistungen
Was wir für den Mac entwickeln.
Von der Fachanwendung für ein ganzes Team bis zum Werkzeug in der Menüleiste: Wir entwickeln Mac-Software für Unternehmen, die ihre Abläufe auf dem Mac abbilden wollen, und für Hersteller, die ihre Produkte mit einer Mac-App ergänzen.
- Fachanwendungen und VerwaltungKunden, Aufträge, Dokumente, Abrechnung: Anwendungen, die Ihre Abläufe abbilden und mit Ihren Systemen sprechen.
- Menüleisten-Tools und AutomatisierungKleine Helfer, die Dateien sortieren, Daten übertragen, Geräte steuern oder Abläufe auslösen, immer erreichbar in der Menüleiste.
- Dokument-AppsAnwendungen mit eigenem Dateiformat, Versionen, Vorschau in Quick Look und Bearbeitung mehrerer Dokumente gleichzeitig.
- Geräte- und LaboranbindungMessgeräte, Scanner, Kassen und Maschinen über USB, Bluetooth oder Netzwerk auslesen, steuern und protokollieren.
- Universal-Apps für Mac und iPadEine Codebasis in SwiftUI für Mac, iPad und iPhone, damit Außendienst und Büro dieselbe Software nutzen.
- Verteilung nach Ihrem BedarfMac App Store für Kunden, Direktvertrieb mit Notarisierung für Unternehmen, Verteilung über Ihr Geräte-Management für Mitarbeiter.
Technik
Swift,SwiftUIundAppKit:dieWerkzeuge,mitdenenAppleselbstbaut.
Wir entwickeln mit dem Werkzeugkasten von Apple, ohne Laufzeitumgebungen, die hunderte Megabyte mitbringen und bei jedem macOS-Update nachziehen müssen. Das hält die Anwendung klein, schnell und über Jahre wartbar.
Swift, SwiftUI, AppKit
Aktuelle Swift-Version, SwiftUI für neue Oberflächen, AppKit für anspruchsvolle Fenster und Tabellen, kombiniert wo es sinnvoll ist.
Sicherheit
Sandbox, Schlüsselbund, Verschlüsselung lokaler Daten, Signatur und Notarisierung, dokumentiert für Ihre IT.
Tests und Build-Prozess
Automatisierte Tests, reproduzierbare Builds, Testversionen für Ihr Team über TestFlight oder direkte Verteilung.
Barrierefrei
VoiceOver, Tastaturbedienung, Kontraste und Schriftgrößen, damit die Anwendung alle Mitarbeiter erreicht und Ausschreibungen besteht.
Ehrliche Einordnung
NativoderElectron?KommtaufIhreNutzeran.
Electron und ähnliche Laufzeitumgebungen bringen eine Web-Anwendung als Mac-Programm auf den Schreibtisch, mit einer Codebasis für Mac, Windows und Linux. Das ist sinnvoll, wenn dieselbe Software auf allen Systemen laufen muss und die Nutzer keine Mac-typische Bedienung erwarten. Sobald Leistung, Geräteanbindung, Offline-Betrieb oder das Gefühl einer echten Mac-App zählen, ist Swift die bessere Wahl. Wir entwickeln beides, auch Cross-Plattform mit Qt oder Electron, und empfehlen im Erstgespräch, was zu Ihren Nutzern passt.
- Swift
- SwiftUI
- AppKit
- Xcode
- Electron
- Qt
Ablauf
SoentstehtIhreMac-Anwendung.
Eine erste nutzbare Version in acht bis zwölf Wochen, größere Fachanwendungen in Etappen, mit einem festen Ansprechpartner und Testversionen auf Ihren Macs alle zwei Wochen.
- 01
Erstgespräch
Kostenlos, per Video oder bei Ihnen. Wir sehen uns Ihre heutigen Abläufe, Daten und Systeme an und klären, was die Anwendung leisten muss.
- 02
Konzept und Festpreis
Datenmodell, Funktionen, Schnittstellen und Verteilung werden festgelegt. Sie erhalten ein Angebot zum Festpreis mit klarem Leistungsumfang, dazu eine Empfehlung, welche Funktionen in die erste Version gehören und welche in eine spätere Etappe.
- 03
Design
Fenster, Werkzeugleisten und Abläufe als klickbarer Entwurf nach Apples Richtlinien, den Ihr Team vor der Entwicklung prüft.
- 04
Entwicklung
Sprints von zwei Wochen, jede Version signiert und notarisiert auf Ihren Macs. Sie arbeiten früh mit echten Daten.
- 05
Tests und Abnahme
Automatisierte und manuelle Tests auf Apple Silicon und Intel, Abnahme mit Ihren Anwendern, Schulung nach Bedarf.
- 06
Verteilung und Betrieb
App Store, Direktvertrieb oder Geräte-Management, danach Updates für neue macOS-Versionen und Weiterentwicklung nach Ihrem Bedarf.
Preise
WasMac-Softwarekostet.
Die Kosten hängen von Umfang, Datenmodell, Schnittstellen und der Zahl der Nutzer ab. Ein Menüleisten-Werkzeug mit einer Aufgabe kostet einen Bruchteil einer Fachanwendung mit Mehrbenutzerbetrieb und Geräteanbindung. Nach dem kostenlosen Erstgespräch erhalten Sie ein Festpreisangebot mit Leistungsumfang; laufend fallen nur das Apple Developer Program und, wenn gewünscht, Wartung an.
Festpreis anfragenFestpreis
Der vereinbarte Preis gilt für den vereinbarten Umfang. Änderungen besprechen wir vorher, nicht auf der Rechnung.
Keine Laufzeitlizenzen
Native Entwicklung braucht keine Lizenzen für Frameworks oder Laufzeitumgebungen. Apple Developer Program 99 US-Dollar pro Jahr, mehr nicht.
In Etappen
Erste Version mit den wichtigsten Funktionen, dann Ausbau nach dem Feedback Ihrer Anwender. So bleibt das Budget steuerbar.
Erfahrung
Desktop-SoftwareundApple-PlattformenauseinerHand.
Mit Anubis haben wir eine Fachsoftware für Bestattungsunternehmen entwickelt, mit Sterbefällen, Dokumenten und Abläufen im Mehrbenutzerbetrieb. Dazu kommen Apps für iPhone und iPad, die dieselben Apple-Werkzeuge nutzen wie Mac-Software. Als offizieller Apple Entwickler kennen wir Signatur, Notarisierung, App-Store-Prüfung und die Eigenheiten jeder macOS-Version. Interne Mac-Anwendungen für Unternehmen sind nicht öffentlich; wir zeigen sie auf Anfrage im Erstgespräch.

Software
Anubis
Bestattungssoftware

App
BiKi
iOS & Android App

App
Games for Kids
iOS & iPadOS App

App
Coloring for Kids
iOS & iPadOS App
FAQ
FragenzurmacOS-Entwicklung,kurzbeantwortet.
Ihre Frage ist nicht dabei? Schreiben Sie uns, wir antworten innerhalb eines Werktags.
Was kostet die Entwicklung einer macOS-Anwendung?
Das hängt von Umfang, Datenmodell, Schnittstellen und Nutzerzahl ab. Ein Werkzeug mit einer Aufgabe ist in wenigen Wochen fertig, eine Fachanwendung mit Mehrbenutzerbetrieb braucht Monate. Nach dem kostenlosen Erstgespräch erhalten Sie ein Festpreisangebot mit Leistungsumfang.
Wie lange dauert es bis zur ersten nutzbaren Version?
Eine erste Version mit den Kernfunktionen entsteht meist in acht bis zwölf Wochen. Größere Anwendungen liefern wir in Etappen, damit Ihr Team früh damit arbeitet und die weitere Entwicklung nach echtem Bedarf läuft.
Swift oder Electron: Was ist für uns richtig?
Wenn die Software nur auf Macs läuft oder Leistung, Geräteanbindung und Mac-typische Bedienung zählen: Swift. Wenn dieselbe Anwendung auf Mac, Windows und Linux laufen muss und eine Web-Oberfläche ausreicht: Electron oder Qt. Wir bauen beides und empfehlen nach Ihren Nutzern.
Mac App Store oder Direktvertrieb?
Der App Store eignet sich für Software an Kunden: Installation, Updates und Bezahlung laufen über Apple, gegen Provision und mit Sandbox-Pflicht. Für Unternehmenssoftware ist Direktvertrieb mit Signatur und Notarisierung oder die Verteilung über Ihr Geräte-Management meist einfacher. Wir richten beides ein.
Läuft die Anwendung auf Intel-Macs und auf Apple Silicon?
Ja. Wir liefern ein Universal Binary, das auf beiden Prozessorarchitekturen nativ läuft, und testen auf beiden. Welche macOS-Versionen unterstützt werden, legen wir nach Ihrem Gerätepark fest.
Brauchen wir zusätzlich eine Windows-Version?
Wenn Teile Ihres Teams mit Windows arbeiten, planen wir das von Anfang an: entweder als getrennte native Anwendungen mit gemeinsamem Backend oder als Cross-Plattform-Software. Was günstiger ist, hängt von Umfang und Nutzerzahl ab.
Können Sie die Mac-Anwendung an unsere bestehenden Systeme anbinden?
Ja. Schnittstellen zu ERP, CRM, Datenbanken, Dateiservern und Cloud-Diensten gehören zu fast jedem Projekt. Wir klären früh, welche Daten in welche Richtung fließen, und dokumentieren die Anbindung für Ihre IT.
Was passiert bei neuen macOS-Versionen?
Apple veröffentlicht jedes Jahr eine neue macOS-Version. Wir testen Ihre Anwendung vorab auf den Beta-Versionen, passen sie an und liefern Updates aus, damit sie auf neuen Macs und Systemen läuft, auf Wunsch im Rahmen eines Wartungsvertrags.
Kundenstimmen
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Daniel Herrmann · Google
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„Habe für meine Community eine App benötigt, daraufhin viele Unternehmen angefragt. Unverschämte Preisvorschläge zurückbekommen. Also weiter gesucht und mit Zufall über rxm gefallen, wir kamen auf einen Nenner. Alle Wünsche wurden super umgesetzt, nach knapp zwei Wochen hatten wir dann die fertige Beta zum Testen, anschließend noch Feinschliff und die endgültige iOS-Version übergeben. Nun haben wir auch die Android-Version nachgeordert.“
Blitzer in Kiel · Google
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„Super zuverlässig und freundlich. Unter Zeitdruck wurde schnell und fehlerfrei geliefert. Gerne wieder!“
studio amu · Google
Ihre Bewertung könnte die nächste sein.
Projekt anfragen
Kostenlos und unverbindlich
Sprechen wir über Ihre Mac-Anwendung.
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studio amu · 5,0 von 5 bei Google
